Durante o ano de 2012
alguns orgãos de Marketing (InsideComm em parceria
com a ACIGAMES e outros),
tentaram dar uma fisionomia ao mercado de compra e venda no Brasil de
aparelhos de videogame. Este primeiro e importante mapeamento nacional, ofereceu
uma radiografia detalhada deste potencial business e tentou compreender a fenomenologia
de distribuição geográfica dos jogadores no país.
O primerio senso revela
que 58% dos brasileiros que jogam videogames, ou seja, mais da metade estão
localizados na região sudeste do Brasil, concentrados apenas em 4 estados: São
Paulo, liderando com 64%, Rio de Janeiro, Minas Gerais e Espirito Santo.
Observando os brasileiros que jogam videogames, 51,59% estão acima dos 19 anos
de idade e são solteiros.
Um segundo levantamento
revela que o mercado
de consoles no Brasil cresceu de 43% em 2012, colocando o mercado
brasileiro como 4° no ranking mundial. Este crescimento aconteceu apesar do
preço nacional ser um dos mais altos respeito a média de outros paises. Desta
forma alguns fabricantes estão iniciando a uma produção local de aparelhos e
acessórios em vista de uma redução do preço de venda destinado ao consumidor.
É necessário também salientar o impulso que novas
dinâmicas comerciais estão exercendo, sobre tudo nas cidades da região Sudeste.
Durante
a crise economica mundial, milhões de
pessoas recorrem várias maneiras para encontrar games de qualidade, utilizando os anúncios grátis
em São Paulo e no Rio de Janeiro principalmente. Esta é
uma ótima opção para quem não possui um budget elevado e quer comprar jogos em
boas condições devido ao custo ainda elevado.
Em 2012, a nova geração de consoles — PS3, Xbox,
Wii — tomou conta do mercado. O preço médio teve uma baixa considerável e o
consumidor migrou para essa ‘nova’ geração, permitindo uma maior interação
entre jogo e jogador.
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